-
Conjugaison
-
Le présent
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à 6e
Conjuguer les verbes seuls, sans phrase d'exemple
- Être
- Avoir
- Aller
- Dire
- Faire
- Pouvoir
- Partir
- Prendre
- Venir
- Voir
- Vouloir -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à 6e
Conjuguer les verbes seuls, sans phrase d'exemple -
Niveau : de CE1 à CM2
Conjuguer un verbe dans une phrase -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à 3e
Conjuguer un verbe dans une phrase -
Niveau : de CE2 à 3e
Conjuguer un verbe dans une phrase -
Niveau : de CE1 à 6e
Conjuguer un verbe dans une phrase -
Le futur
-
Niveau : de CE1 à 6e
Conjuguer les verbes seuls, sans phrase d'exemple -
Niveau : de CE2 à 6e
Conjuguer les verbes seuls, sans phrase d'exemple
- Être
- Avoir
- Aller
- Dire
- Faire
- Pouvoir
- Partir
- Prendre
- Venir
- Voir
- Vouloir -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM2
Conjuguer un verbe dans une phrase -
Niveau : de CE1 à 3e
Conjuguer un verbe dans une phrase -
L'imparfait
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Conjuguer les verbes seuls, sans phrase d'exemple
- Être
- Avoir
- Aller
- Dire
- Faire
- Pouvoir
- Partir
- Prendre
- Venir
- Voir
- Vouloir -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à 6e
Conjuguer les verbes seuls, sans phrase d'exemple -
Niveau : de CE1 à CM2
Conjuguer un verbe dans une phrase -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à 3e
Conjuguer un verbe dans une phrase -
Le passé composé
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 3e
Conjuguer un verbe dans une phrase -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à 6e
Conjuguer un verbe dans une phrase -
Le passé simple
-
Niveau : de CM1 à 3e
Conjuguer les verbes seuls, sans phrase d'exemple -
Niveau : de CM1 à 3e
Conjuguer les verbes seuls, sans phrase d'exemple
- Être
- Avoir
- Aller
- Dire
- Faire
- Pouvoir
- Partir
- Prendre
- Venir
- Voir
- Vouloir -
Niveau : de CM1 à 3e
Conjuguer un verbe dans une phrase -
Le plus-que-parfait
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 2de
Conjuguer un verbe dans une phrase -
L'impératif
-
Niveau : de CM2 à 2de
Conjuguer les verbes à l'impératif avec la personne demandée -
Conditionnel et subjonctif
-
Niveau : de CM1 à 5e
Choisir la bonne forme du conditionnel présent pour des verbes inclus dans des phrases -
Pour les FLE
-
Niveau : de CE1 à Terminale
Conjugaison des verbes être et avoir dans de courtes phrases -
Autres
-
Niveau : de CE2 à 6e
Reconnaître le groupe des verbes conjugués dans des phrases
Verbes au présent, futur et imparfait de l'indicatif -
Niveau : de CE1 à CM2
Déterminer quel temps est utilisé dans des phrases simples.
-Présent
- Futur
- imparfait
- Passé simple -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Écrire l'infinitif des verbes conjugués dans des phrases
Verbes au présent, futur et imparfait de l'indicatif -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM2 à 4e
Déterminer quel temps est utilisé dans des phrases simples.
-Présent
- Futur
- imparfait
- Passé simple
- Conditionnel
- Impératif -
Grammaire
-
Les Homophones
-
Niveau : de CE1 à 3e
Choix entre plusieurs homophones à insérer dans un mot ou une phrase -
Niveau : de CE1 à 3e
Choix entre plusieurs homophones à insérer dans un mot ou une phrase -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à 3e
Choix entre plusieurs homophones à insérer dans un mot ou une phrase -
Niveau : de CE1 à 3e
Choix entre plusieurs homophones à insérer dans un mot ou une phrase -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à 3e
Choix entre plusieurs homophones à insérer dans un mot ou une phrase -
Niveau : de CE2 à 3e
Choix entre plusieurs homophones à insérer dans un mot ou une phrase -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 3e
Choix entre plusieurs homophones à insérer dans un mot ou une phrase -
Niveau : de CE2 à 3e
Choix entre plusieurs homophones à insérer dans un mot ou une phrase -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 3e
Choix entre plusieurs homophones à insérer dans un mot ou une phrase -
Niveau : de CE2 à 3e
Choix entre plusieurs homophones à insérer dans un mot ou une phrase -
Les catégories grammaticales
-
Niveau : de CP à CM2
Déterminer si les phrases proposées sont déclaratives ou interrogatives. -
Synonymes, homonymes et antonymes
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM2
Définir si deux mots sont synonymes, antonymes, homonymes, du même champ lexical ou de la même famille -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Choisir le bon homonyme pour compléter une phrase -
Fonction et nature des mots
-
Niveau : de CE1 à CM2
Trouver la fonction des mots mis en surbrillance
Choix entre épithète et attribut. -
Niveau : de CE1 à CM2
Trouver la fonction des mots mis en surbrillance
Choix entre C.O.D et C.O.I, sans pronom ni verbes difficiles. -
Niveau : de CE2 à 6e
Trouver la fonction des mots mis en surbrillance
Choix entre C.O.D et C.O.I, avec pronom et verbes difficiles. -
Niveau : de CE1 à CM2
Trouver la nature des mots mis en surbrillance
Choix entre pronom, adjectif et adverbe. -
Niveau : de CE1 à CM2
Trouver la nature des mots mis en surbrillance
Choix entre verbe, déterminant, nom, groupe nominal, adjectif, adverbe et pronom. -
Niveau : de CE1 à CM2
Trouver la fonction des mots mis en surbrillance
Choix entre sujet, C.O.D et C.C. -
Niveau : de CM1 à 6e
Identifier la nature des C.O.D proposés dans des phrases -
Niveau : de CE2 à CM2
Cliquer sur le verbe dans les phrases proposées -
Niveau : de CE2 à CM2
Cliquer sur le sujet dans les phrases proposées -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à CM2
Cliquer sur l'adjectif dans les phrases proposées -
Niveau : de CM1 à 6e
Cliquer sur le C.O.D dans les phrases proposées -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 6e
Cliquer sur le sujet dans les phrases proposées -
Féminins et pluriels
-
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre différentes formes de pluriel des mots finissant par -au et -eau. -
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre différentes formes de pluriel des mots finissant par -ail. -
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre différentes formes de pluriel des mots finissant par -al. -
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre forme des féminins difficiles en ...euse, ...eure, ...trice, ...esse. -
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre différentes formes de pluriel des mots finissant par -ou. -
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre différentes formes de pluriel des mots finissant par -eu. -
Accords
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à CM2
Trouver les bons accords des participes
Cas simples, sans COD antéposé ni verbe pronominal ni lettre muette sur les participes en i -
Niveau : de CE1 à 3e
Connaître les règles des accords des adjectifs simples -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 3e
Connaître les règles des accords
- des adjectifs simples
- des adjectifs en ..eux/..euse, ..eur/..euse, ..if/..ive -
Niveau : de CM2 à 3e
Trouver les bons accords des participes
Certains cas simples et d'autres plus compliqués, avec COD antéposé, verbe pronominal et lettre muette sur les participes en i -
Orthographe
-
Orthographe - copie
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Recopier des mots qui apparaissent quelques secondes
Mots provenant de l'échelle Dubois-Buyse, échelons 16 à 19 -
Niveau : de CM2 à 6e
Recopier des mots qui apparaissent quelques secondes
Mots provenant de l'échelle Dubois-Buyse, échelons 20 à 23 -
Orthographe - dictée
-
Niveau : de CM1 à CM2
Écrire des mots dictés
Mots provenant de l'échelle Dubois-Buyse, échelons 17 à 19 -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 6e
Écrire des mots dictés
Mots provenant de l'échelle Dubois-Buyse, échelons 20 à 23 -
Les sons [s], [g], [f], [j] etc...
-
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre G ou J (son [j]) dans un mot présenté au sein d'une phrase -
Niveau : de CE1 à 6e
-
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre les différentes formes du son [J] dans un mot présenté au sein d'une phrase -
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre C ou Ç (son [s]) dans un mot présenté au sein d'une phrase -
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre S ou C (son [s]) dans un mot présenté au sein d'une phrase, les S formant toujours le son [z] -
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre F ou PH (son [f]) dans un mot présenté au sein d'une phrase -
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre G ou GE (son [j]) dans un mot présenté au sein d'une phrase -
Niveau : de CE2 à 5e
-
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre les différentes formes du son [s] dans un mot présenté au sein d'une phrase -
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre G ou GU (son [g]) dans un mot présenté au sein d'une phrase -
Les consonnes simples ou doubles
-
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre S ou SS dans un mot présenté au sein d'une phrase -
Niveau : de CE1 à 6e
Choix entre S ou SS dans un mot présenté au sein d'une phrase, les S étant toujours entre deux voyelles -
Niveau : de CE2 à 4e
Choix entre L ou LL dans un mot présenté au sein d'une phrase -
Niveau : de CE2 à 4e
Choix entre M ou MM dans un mot présenté au sein d'une phrase -
Niveau : de CE2 à 4e
Choix entre N ou NN dans un mot présenté au sein d'une phrase -
Niveau : de CE2 à 4e
Choix entre T ou TT dans un mot présenté au sein d'une phrase -
Niveau : de CE2 à 4e
Choix entre P ou PP dans un mot présenté au sein d'une phrase -
Nombres, dates et heures
-
Les nombres
-
Niveau : de CE1 à CM2
Écrire :
Les nombres de 20 à 50 -
Niveau : de CE1 à CM2
Reconnaître :
Les nombres de 29 à 999. -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM2
Reconnaître :
Les nombres de 1000 à 9999. -
Niveau : de CE1 à CM2
Écrire :
Les nombres de 51 à 99 -
Vocabulaire écrit
-
L'ordre alphabétique
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à CM2
Classer huit mots par ordre alphabétique.
Les mots ont tous une initiale différente, mais partent de la deuxième partie de l'alphabet.
50 séries de mots différentes possibles -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à CM2
Classer huit mots par ordre alphabétique.
Certains mots ont la même initiale.
60 séries de mots différentes possibles -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 6e
Classer huit mots par ordre alphabétique.
Certains mots ont les deux ou les trois premières lettres identiques.
45 séries de mots différentes possibles -
Vocabulaire illustré
-
La maison
-
Niveau : de CE2 à CM2
Reconnaître les principaux outils :
le marteau
la perçeuse
la pince
le sécateur
le maillet
le tournevis
l'étau
l'enclume
le boulon
l'écrou
la rondelle
la vis
le clou
la lime
la clé
la clé à molette
la scie à bois
la scie à métaux
le niveau
la boîte à outils
la paire de ciseaux -
Les couleurs
-
Niveau : de CP à CM2
Connaître les noms des couleurs
Où est le cercle blanc ?
Où est le cercle vert ?
Où est le cercle jaune ?
Où est le cercle orange ?
Où est le cercle marron ?
Où est le cercle bleu clair ?
Où est le cercle rouge ?
Où est le cercle gris ?
Où est le cercle noir ?
Où est le cercle rose ?
Où est le cercle turquoise ?
Où est le cercle bleu foncé ?
Où est le cercle violet ?
Où est le cercle beige ?
-
Calcul
-
Les problèmes
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Choisir quelle opération est appropriée pour résoudre un problème
Additions, soustractions -
Niveau : de CE2 à 6e
Choisir quelle opération est appropriée pour résoudre un problème
Additions, soustractions, multiplications et divisions -
Les additions
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à CM2
Additions du type mm+nn ou mmm+nn -
Niveau : de CE2 à 6e
Additions à trois termes nn+nn+nn -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 4e
Additions de nombres décimaux -
Les soustractions
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CP à CM2
Soustractions du type mm-n -
Niveau : de CE2 à 6e
Soustractions du type mm-nn sans résultats négatifs -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Soustractions du type mmmm-nnnn sans résultats négatifs -
Niveau : de CM1 à 4e
Soustractions de nombres décimaux -
Les multiplications
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications du type m x n -
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications du type mm x n (n = 2, 3, 4 ou 5) -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications du type mmm x nn -
Niveau : de CM2 à 4e
Multiplications de nombres décimaux -
Les divisions - débutants
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Les divisions de 7:7 à 70:7
(table de multiplications inversée) -
Niveau : de CE2 à CM2
Les divisions de 2:2 à 20:2
(table de multiplications inversée) -
Niveau : de CM1 à CM2
Les divisions de 8:8 à 80:8
(table de multiplications inversée) -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Les divisions de 3:3 à 30:3
(table de multiplications inversée) -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Les divisions de 9:9 à 90:9
(table de multiplications inversée) -
Niveau : de CM1 à CM2
Les divisions de 4:4 à 40:4
(table de multiplications inversée) -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Les divisions de 5:5 à 50:5
(table de multiplications inversée) -
Niveau : de CM1 à CM2
Les divisions de 6:6 à 60:6
(table de multiplications inversée) -
Les divisions
-
Niveau : de CE1 à CM2
Divisions du type mm : n avec n = 2,3,4 ou 5. Résultat entier -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM2
Divisions euclidiennes du type mm : n avec n = 2,3,4 ou 5. Quotient inférieur ou égal à 10 -
Niveau : de CE2 à 5e
Divisions euclidiennes du type mm : n avec n = 2,3,4 ou 5 -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM2 à 5e
Divisions euclidiennes du type mmmm : n -
Niveau : de CM2 à 3e
Divisions de nombres décimaux par un entier inférieur à 10 -
Toutes les opérations
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM2
Mélange d'opérations de niveau 1
- 3 additions du type mm+n
- 3 soustractions du type mm-n sans résultats négatifs
- 2 multiplications du type m x n
- 2 divisions du type mm : n avec n = 2,3,4 ou 5 -
Niveau : de CE2 à 6e
Mélange d'opérations de niveau 2
- 3 additions du type mm+nn ou mmm+nn
- 3 soustractions du type mm-nn sans résultats négatifs
- 2 multiplications du type mm x n avec n = 2, 3, 4 ou 5
- 2 divisions euclidiennes du type mm : n avec n = 2,3,4 ou 5 et quotient inférieur ou égal à 10 -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Mélange d'opérations de niveau 3
- 3 additions à trois termes nn+nn+nn
- 3 soustractions du type mmmm-nnnn
- 2 multiplications du type mmm x nn
- 2 divisions euclidiennes du type mm : n avec n = 2,3,4 ou 5 -
Niveau : de CM2 à 5e
Mélange d'opérations de niveau 4
- 3 additions de nombres décimaux
- 3 soustractions de nombres décimaux
- 2 multiplications de nombres décimaux
- 2 divisions euclidiennes du type mmmm : n -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM2 à 5e
Mélange d'opérations de niveau 4
- 3 additions de nombres décimaux
- 3 soustractions de nombres décimaux
- 2 multiplications de nombres décimaux
- 2 divisions de nombres décimaux par un entier inférieur à 10 -
Tables de multiplications
-
Tables à compléter
-
Niveau : de CE2 à CM2
Compléter les tables de multiplication proposées avec les nombres rangés en désordre -
Niveau : de CE2 à CM2
Compléter les tables de multiplication proposées avec les nombres rangés en désordre -
Niveau : de CE2 à CM2
Compléter les tables de multiplication proposées avec les nombres rangés en désordre -
Tables uniques
-
Niveau : de CP à CM2
Multiplications : Table de 2 -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM2
Multiplications : Table de 3 -
Niveau : de CE1 à 6e
Multiplications : Table de 4 -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à 6e
Multiplications : Table de 5 -
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications : Table de 6 -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications : Table de 7 -
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications : Table de 8 -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications : Table de 9 -
Niveau : de CE1 à CM2
Multiplications : Table de 10 -
Tables mélangées
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à 6e
Multiplications : Tables de 2, 5, 10 -
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications : Tables de 3, 4, 6 -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications : Tables de 6, 7, 8 -
Niveau : de CE2 à 6e
Multiplications : Tables de 7, 8, 9 -
Algèbre
-
Les décimaux
-
Niveau : de CM1 à 5e
Soustraction de 2 décimaux, dont un 0,x.
Exemple : 4,5 - 0,6 -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 5e
Soustraction de 2 décimaux avec seulement 1 chiffre après la virgule.
Exemple : 4,7 - 2,1 -
Niveau : de CM1 à 5e
Soustraction de 2 décimaux avec 1 ou 2 chiffres après la virgule.
Exemple : 5,61 - 2,3 -
Niveau : CE2-CM2
Addition de 2 décimaux dont un 0,x sans changement d'unité
Exemple : 4,2 + 0,3 -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM2 à 4e
Manipulation des nombres décimaux :
Les nombres décimaux multipliés ou divisés par 10, 100 et 1000. -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CE2-CM2
Addition de 2 décimaux avec seulement 1 chiffre après la virgule
Exemple : 5,6 + 4,8 -
Niveau : CM1-6e
Addition de 2 décimaux avec 1 ou 2 chiffres après la virgule
Exemple : 4,32 + 4,6 -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 5e
Calculs décimaux
Ecrire le décimal manquant d'une opération.
Exemple : 2,4 + ... = 10 -
Les fractions
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 6e
Écrire en fractions les parts d'un disque -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 5e
Manipulation de fractions :
a/10 = ? , a/100 = ?, a/1000 = ? -
Niveau : de CM2 à 5e
Réductions de fractions dont un terme manquant est à découvrir -
Niveau : de CM2 à 3e
Additions de deux fractions simples
de même dénominateur -
Ranger les nombres
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM1-5e
Ranger des nombres par ordre croissant :
Demis, tiers et quarts en décimaux et en fractions : 0,5 2/3 6/2 9/4 2,5
40 séries différentes -
Niveau : CM1-6e
Ranger des nombres par ordre croissant :
Mélange des nombres suivants : 1/4, 1/3, 1/2, 2/3, 3/4, 1, 5/4, 4/3, 3/2, 5/3, 7/4, 2
40 séries différentes -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM1-6e
Ranger des nombres par ordre croissant :
Entiers et dixièmes : 4, 3/10, 45/10, 15/10
40 séries différentes -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM1-6e
Ranger des nombres par ordre croissant :
Entiers, dixièmes et centièmes : 3/10, 50/100, 3, 21/10
40 séries différentes -
Niveau : CM1-6e
Ranger des nombres par ordre croissant :
Huit décimaux avec 1 ou 2 chiffres après la virgule (seulement 2 entiers différents)
40 séries différentes -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM1-CM2
Ranger des nombres par ordre croissant :
Entiers et demis : 5, 1/2, 3, 5/2
40 séries différentes -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM1-6e
Ranger des nombres par ordre croissant :
Dixièmes et centièmes en décimaux et en fraction
40 séries différentes -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM1-CM2
Ranger des nombres par ordre croissant :
Entiers, demis, tiers et quarts : 2, 2/3, 6/2, 9/4
40 séries différentes -
Géométrie
-
Les droites et segments
-
Niveau : de CM1 à 6e
Vocabulaire de base de la géométrie
Reconnaître :
- un point
- un segment
- une droite
- deux droites sécantes
- deux droites parallèles
- deux droites perpendiculaires -
Les figures géométriques
-
Niveau : de CM1 à 6e
Reconnaître les principaux solides et leurs composants :
le cube
le pavé rectangulaire
le prisme
les faces d'un solide
les arêtes d'un solide
les sommets d'un solide -
Niveau : de CM1 à 5e
Reconnaître les figures géométriques simples :
- carré
- rectangle
- triangle
- trapèze
- disque
- losange
- hexagone
- pentagone
- parallélogramme
- triangle rectangle
- triangle isocèle
- triangle équilatéral -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM2 à 5e
Reconnaître les principaux solides et leurs composants :
le cube
le pavé rectangulaire
la sphère
le cône
la pyramide
le cylindre
le prisme
les faces d'un solide
les arêtes d'un solide
les sommets d'un solide -
Aires et périmètres
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 6e
Calcul de périmètre
Périmètre d'un rectangle ou d'un carré à partir de ses longueur et largueur -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM2 à 5e
Calcul de l'aire d'un disque
À partir de son rayon ou de son diamètre -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM2 à 6e
Calcul d'aire
Calcul d'aire de carré et de rectangle à partir de leurs longueur et largueur. Côtés inférieurs à 10 unités -
Niveau : de CM2 à 6e
Calcul de l'aire d'un triangle
À partir de sa base ou de sa hauteur -
Niveau : de CM2 à 5e
Calcul de périmètre
Périmètre d'un cercle ou d'un demi-cercle à partir de son rayon ou de son diamètre -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM2 à 5e
Calcul lié au périmètre
Calcul du rayon ou du diamètre d'un cercle à partir de son périmètre -
Niveau : de CM2 à 5e
Calcul d'aire
Calcul d'aire de carré et de rectangle à partir de leurs longueur et largueur
Calcul de largueur d'un rectangle à partir de son aire et de sa longueur -
Niveau : de CM2 à 5e
Calcul liés à l'aire
Calcul d'aire de carré et de rectangle à partir de leur périmètre -
Numération
-
Initiation
-
Niveau : de CP à CE1
Relier des nombres à des quantités de cubes.
Niveau 1 : quiz avec des nombres de 31 à 68 -
Numération arabe
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM2
Manipulation des principes de numération :
Questions du type :
- Quel nombre a 18 dizaines et 17 unités ? -
Niveau : de CE2 à CM2
Manipulation des principes de numération :
Questions du type :
- Combien y a-t-il de centaines dans 5 694 ?
- Quel est le chiffre des milliers dans 6 867 ? -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Manipulation des principes de numération :
Questions du type :
- Combien y a-t-il de centaines dans 45 316 ?
- Quel nombre a 13 centaines, 14 dizaines et 15 unités ? -
Écriture des nombres
-
Niveau : de CE1 à CM2
Reconnaître :
Les nombres écrits en lettres de 1000 à 9999. -
Niveau : de CE1 à CM2
Écrire les nombres en chiffres ou en lettres
Nombres de 51 à 99 -
Numération romaine
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 5e
La numération romaine
Nombres de 1000 à 2999 -
Niveau : de CE1 à CM2
La numération romaine
Nombres de 1 à 30 -
Niveau : de CM1 à 5e
La numération romaine
Nombres de 100 à 999 -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à CM2
La numération romaine
Nombres de 30 à 100 -
Monnaie, Mesures et durées
-
Monnaie
-
Niveau : CE2-CM2
Mettre dans un porte-monnaie la monnaie à rendre
Somme à rendre en centimes sur des euros entiers (ex : le prix est 4€30, on me donne 5€). -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CE1-CM1
Mettre des euros dans un porte-monnaie
Faire une somme d'argent multiple de 25 centimes (1€25 - 2,€50 - 3€75) -
Niveau : CE2-CM2
Mettre dans un porte-monnaie la monnaie à rendre
Somme à rendre inférieure à 10€, sans billet -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CE1-CM1
Mettre des euros dans un porte-monnaie
Faire une somme d'argent avec centimes mais sans avoir besoin de faire un euro en pièces jaunes -
Niveau : CE2-CM2
Mettre dans un porte-monnaie la monnaie à rendre
Somme à rendre comprise entre 3 et 20€, avec pièces et billets -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CE1-CM1
Mettre des euros dans un porte-monnaie
Faire une somme d'argent sans centimes mais en devant faire un ou plusieurs euros avec des pièces jaunes -
Niveau : CE2-CM2
Mettre des euros dans un porte-monnaie
Faire une somme d'argent avec des pièces et des billets de banque -
Longueur
-
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions et opérations avec changement d'unités
Convertir les mètres, centimètres, décimètres, millimètres et kilomètres. -
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions et opérations avec changement d'unités
Convertir, additionner et soustraire les mètres, centimètres, décimètres, -
Niveau : de CE2 à CM2
Conversions d'unités
Convertir les mètres, centimètres, millimètres et kilomètres.
Formules simples : 1 km = 1000 m -
Niveau : de CM1 à 6e
Dans huit phrases, écrire l'unité qui convient le mieux pour définir la taille de quelque chose, du grain de sable à la distance entre deux villes.
(85 phrases différentes) -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions d'unités
Convertir les mètres, centimètres, décimètres, millimètres et kilomètres. -
Poids
-
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions d'unités
Convertir les grammes, centigrammes, milligrammes et kilogrammes. -
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions d'unités
Convertir, additionner et soustraire les grammes, centigrammes, -
Niveau : de CE2 à CM2
Conversions d'unités
Convertir les grammes, centigrammes, milligrammes et kilogrammes.
Formules simples : 1 kg = 1000 g -
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions d'unités
Convertir les grammes, centigrammes, milligrammes et kilogrammes. -
Capacité
-
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions d'unités
Convertir les litres, centilitres, millilitres et décilitres. -
Niveau : de CE2 à CM2
Conversions d'unités
Convertir les litres, centilitres, millilitres et décilitres.
Formules simples : 1 L = 1000 ml -
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions d'unités
Convertir les litres, centilitres, millilitres et décilitres. -
Niveau : de CM1 à 5e
Conversions d'unités
Convertir les litres, centilitres, millilitres et décilitres. -
Les heures
-
Niveau : de CE1 à CM2
Écrire en chiffres les heures prononcées -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM2
Les heures en chiffres et en lettres
Passer des heures en lettres aux heures en chiffres et inversement. -
Niveau : de CE2 à CM2
Conversions d'heures en minutes et inversement
Questions du type :
- Combien font 2 h 34 min ? (max : 5 h 59 min)
- Combien font 135 minutes ? (max : 230 min) -
Niveau : de CE1 à CM2
Lire les heures sur un cadran
Choix exprimés en chiffres -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à CM2
Lire les heures sur un cadran
Choix exprimés en lettres -
Problèmes de durées
-
Niveau : de CM1 à CM2
Résoudre des problèmes liés aux durées
Niveau 4 : avec des tranches de 05 mn sans conversion de minutes en heures (12h15 + 2h25) -
Niveau : de CM1 à 6e
Résoudre des problèmes liés aux durées
Niveau 5 : avec des tranches de 10 mn avec conversion de minutes en heures (12h30 + 2h40) -
Niveau : de CM1 à 6e
Résoudre des problèmes liés aux durées
Niveau 6 : avec des tranches de 05 mn avec conversion de minutes en heures (12h35 + 2h45)
-
GEO : Belgique
-
Géographie de la Belgique
-
Sur une carte de la Belgique, localiser les arrondissements
-
Localiser les principaux éléments de la géographie physique de la Belgique
-
Sur une carte de la Belgique, localiser les provinces
-
Localiser les principaux éléments de la géographie physique de la Belgique
-
Localiser les principaux éléments de la géographie physique de la Belgique
-
Localiser les principaux éléments de la géographie physique de la Belgique
-
Géo : France
-
Géographie de la France
-
Niveau : de CM2 à 2de
-
Niveau : de CM1 à 2de
Localiser les régions françaises
Localiser les régions françaises issues du redécoupage de 2016. -
Niveau : de CE1 à CM2
Les grands massifs :
Massif central, Alpes, Pyrénées et Vosges.
Les grands fleuves français :
Loire, Rhin, Seine, Rhône et Garonne.
Les mers et océans qui bordent la France. -
Niveau : de CE2 à 6e
Localiser :
Paris, Lyon, Marseille, Bordeaux, Lille, Nantes, Nice, Starsbourg, Montpellier et Toulouse. -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 2de
Localiser les 22 régions métropolitaines, et les 5 régions d'Outre-mer (Guadeloupe, Martinique, Guyane, La Réunion et Mayotte). -
Niveau : de 6e à 1ere
Localiser :
Paris, Lyon, Marseille, Bordeaux, Lille, Nantes, Nice, Strasbourg, Montpellier, Toulouse, Toulon, Rennes, Reims, Le Havre, Grenoble, Clermont-Ferrand, Tour et Dijon. -
Géo : Canada
-
Géographie du Canada
-
Localiser les principaux éléments de la géographie physique du Canada
-
Localiser les provinces et les plus grandes villes du Canada sur une carte
-
Sur une carte du Canada, localiser les provinces
-
Localiser les plus grandes villes du Canada sur une carte :
Halifax
Québec
Montréal
Ottawa
Toronto
Winnipeg
Calgary
Vancouver -
Localiser les plus grandes villes du Canada sur une carte :
Saint-Jean
Halifax
Charlottetown
Fredericton
Québec
Montréal
Ottawa
Toronto
Thunder Bay
Sandy Lake
Churchill
Winnipeg
Regina
Saskatoon
Edmonton
Calgary
Vancouver
Victoria
Whitehorse
Yellowknife
Iqaluit
Resolute -
Localiser les principaux éléments de la géographie physique du Canada
-
Localiser les principaux éléments de la géographie physique du Canada
-
Localiser les principaux éléments de la géographie physique du Canada
-
Géographie du Québec
-
Sur une carte du Québec, localiser les régions
-
Géo : Europe
-
Géographie de l'europe
-
Niveau : de CE1 à CM2
Localiser la France
- sur une carte du monde
- sur une carte de l'Europe
Localiser Paris sur la carte de France.
Localiser les pays voisins de la France :
Allemagne, Royaume-Uni, Espagne, Italie, Belgique, Suisse et Luxembourg.
Nommer leur capitale. -
Niveau : de CE1 à CM2
Localiser :
Allemagne, Royaume-Uni, Espagne, Italie, Belgique, Suisse, Autriche, Irlande, Pays-bas, Danemark et Portugal
Nommer leurs capitales. -
Niveau : de CM1 à 5e
Localiser :
les 28 pays de l'Union Européenne.
Nommer leurs capitales. -
Géo : Monde
-
Géographie physique
-
Niveau : de CM1 à 2de
Les grands massifs et régions du monde :
Montagnes rocheuses, Andes, Alpes, Himalaya, Sahara, désert de Gobi, désert du Kalahari et Amazonie.
Les grands fleuves :
Mississippi, Amazone, Nil, Congo et Yangtzé. -
Géographie humaine
-
Classer les pays selon leur continent
Niveau 1 : 12 pays choisis parmi les 40 pays les plus connus.
Choix entre :
- Europe
- Afrique
- Amérique
- Asie -
Classer les pays selon leur continent
Niveau 2 : 12 pays choisis parmi les 80 pays les plus connus.
Choix entre :
- Europe
- Afrique
- Amérique
- Asie -
Niveau : de CE1 à CM2
Localiser :
la Chine, l'Inde, les USA, la Russie, le Brésil, le Canada.
Nommer leurs capitales. -
Niveau : de CM1 à 6e
Localiser :
la Chine, l'Inde, les USA, la Russie, le Brésil, le Canada, plus le Mexique, l'Australie et le Japon.
Nommer leurs capitales. -
Histoire générale
-
Grandes dates
-
Niveau : de CM1 à Terminale
Savoir à quel siècle appartient une année -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM2 et 3e
Repérer les grandes dates du XXe siècle en France et dans le monde :
- La loi de séparation de l'Eglise et de l'Etat
- Le début de la première guerre mondiale
- La bataille de Verdun
- La fin de la première guerre mondiale
- Le début de la seconde guerre mondiale
- L'appel du général De Gaulle
- Le droit de vote pour les femmes
- La fin de la seconde guerre mondiale
- La création de l'ONU
- Le traité de Rome sur la CEE
- La fondation de Veme république
- Armstrong marche sur la Lune
- La chute du mur de Berlin
- L'adoption de l'Euro -
Niveau : de CE1 à 5e
Les grandes périodes historiques à localiser sur une frise chronologique
- La Préhistoire
- L'Antiquité
- Le Moyen-Âge
- Les Temps Modernes
- La Période Contemporaine -
Niveau : de CE2 à 5e
Les principales dates de l'Histoire de France à connaître en fin de Primaire
- Les peintures de Lascaux
- La bataille d'Alésia
- La naissance de Jésus
- Le baptême de Clovis
- Le couronnement de Charlemagne
- Le sacre de Hugues Capet
- Jeanne d'Arc à Orléans
- La découverte du Nouveau Monde
- La bataille de Marignan
- La révolution française
- Le début de la première guerre mondiale
- Le début de la deuxième guerre mondiale -
Préhistoire
-
Préhistoire
-
Niveau : de CM1 à CM2
Texte à trous à remplir sur la préhistoire -
Niveau : de CM1 à CM2
Questions sur la préhistoire humaine, le paléolithique et le néolithique. -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Texte à trous à remplir sur la préhistoire -
Niveau : de CM1 à CM2
Texte à trous à remplir sur la préhistoire -
Histoire antique
-
Le monde romain
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Questions sur la Gaule avant et après la conquête romaine. -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Questions sur les invasions barbares du Ve siècle, sur les Francs et sur le règne de Clovis. -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM1 et CM2
Texte à trous à remplir sur les Gaulois et la Guerre des Gaules -
Histoire médiévale
-
l'Occident féodal XIe-XVe
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Questions sur Hugues Capet, les Capétiens, Philippe Auguste, Saint-Louis et Philippe le Bel. -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Questions sur la guerre de Cent Ans et ces épisodes importants. -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM1 et CM2 -
Niveau : de CM1 à CM2
Questions sur les principaux traits de la seigneurie au Moyen-Âge -
Niveau : de CM1 à CM2
Localiser les principaux éléments de l'équipement d'un chevalier occidental
Trouver :
le destrier
l'écu
le heaume
le haubert
la jambière
la lance
la bannière -
Histoire moderne
-
Les bouleversements de la pensée XVIe - XVIIIe
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Questions sur la Renaissance, ses acteurs, ces œuvres d'art, ses sciences. -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Questions sur le roi François Ier, son règne, ses actions. -
L'Europe et le Monde
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Questions sur l'imprimerie, la boussole, la caravelle, et les voyages de Christophe Colomb, Vasco de Gama et Magellan. -
L'émergence de l'absolutisme
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Quiz sur le règne de Louis XIV et l'absolutisme royal
Questions sur Louis XIV, son règne, Mazarin, Colbert, l'Édit de Nantes, Versailles. -
Histoire : La Révolution et l'Empire
-
La Révolution et le 1er Empire
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM1 et CM2
Texte à trous à remplir sur la Révolution française. -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à CM2
Questions sur la société française vers 1789 et sur les évènements de la Révolution française -
Histoire : le XXe siècle
-
La Première Guerre mondiale
-
Niveau : CM2 et 3e
Frise chronologique de la Première Guerre mondiale
Dates à localiser :
La déclaration de guerre
La bataille de la Marne
Le début de la bataille de Verdun
Le début de la bataille de la Somme
L'entrée en guerre des États-Unis d'Amérique
L'Armistice
Le traité de Versailles -
Niveau : CM1 et CM2
Carte de l'Europe en guerre 1914-1918
Localiser :
l'Empire allemand
l'Empire russe
la France
l'Italie
le Royaume-Uni -
Niveau : CM2 et 3e
Texte à trous à remplir sur le début de la guerre 14-18 -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM2 et 3e
Quiz sur la Première Guerre mondiale
Questions sur les belligérants, les batailles et les conséquences de la guerre -
Niveau : CM2 et 3e
Texte à trous à remplir sur le déroulement de la guerre 14-18 -
La Seconde Guerre mondiale
-
Niveau : CM2 et 3e
Texte à trous à remplir sur les évènements qui précèdent la Seconde Guerre mondiale -
Niveau : CM2 et 3e
Texte à trous à remplir sur la fin de la guerre, du débarquement à la capitulation du Japon. -
Niveau : CM2 et 3e
Texte à trous à remplir sur la bataille de France et la défaite française. -
Niveau : CM2 et 3e
Texte à trous à remplir sur l'Occupation de la France et la Collaboration -
Niveau : CM2 et 3e
Texte à trous à remplir sur la Résistance en France de 1940 à 1944 -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM2 et 3e
Frise chronologique de la Seconde Guerre mondiale
Dates à trouver :
France et Royaume-Uni déclarent la guerre à l'Allemagne
L'appel du général de Gaulle
L'entrée en guerre des USA
L'invasion de la zone libre par les Allemands
Le débarquement allié en Normandie
La libération de Paris
La capitulation de l'Allemagne
La capitulation du Japon -
Niveau : CM2 et 3e
Texte à trous à remplir sur le déroulement de la guerre de 1941 à 1943 -
La Construction européenne
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM2
Carte des dates d'entrée dans l'Union européenne
Localiser :
la France
l'Allemagne
la Belgique
l'Espagne
l'Italie
le Royaume-Uni
l'Autriche
l'Irlande
les Pays-Bas
le Danemark
le Portugal
la Grèce -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : CM2
Question sur les grandes étapes de la construction européenne.
-
Biologie humaine
-
Généralités
-
Niveau : de CE1 à CM2
Localiser différents éléments du corps humain :
- le coeur
- le cerveau
- l'estomac
- l'intestin grêle
- le gros intestin
- les poumons
- les côtes
- les muscles
- la colonne vertébrale -
Niveau : de CE1 à CM2
Localiser différents éléments du corps humain :
- le coeur
- le cerveau
- l'estomac
- l'intestin grêle
- le gros intestin
- les poumons
- le foie
- le pancréas
- les reins
- la rate
- la langue
- les côtes
- les muscles
- la colonne vertébrale
- la vessie
- l'oesophage
- la vésicule biliaire
- les tendons
- l'appendice -
Le squelette
-
Niveau : de CE2 à 6e
Localiser les principaux éléments du squelette humain
le crâne
la colonne vertébrale
le bassin
les radius
les fémurs
les tibias
les côtes
les humérus -
Niveau : de 6e à 3e
Localiser les principaux éléments du squelette humain
le crâne
la colonne vertébrale
le bassin
les radius
les fémurs
les tibias
les côtes
les humérus
les cubitus
les péronés
les rotules
le sternum
les clavicules
la mandibule inférieure -
Les articulations
-
Niveau : de CM1 à CM2
Localiser les principales articulations du corps humain
la hanche
le poignet
l'épaule
le coude
le genou
la cheville -
Le système respiratoire
-
Niveau : de CE1 à 6e
Localiser les principaux éléments du système respiratoire humain :
- la bouche
- le nez
- la trachée
- la cage thoracique
- les bronches
- les bronchioles
- les alvéoles pulmonaires
- le diaphragme
- un poumon -
Le système digestif
-
Niveau : de CE1 à 5e
Localiser les principaux éléments du système digestif humain :
- les glandes salivaires
- l'oesophage
- l'estomac
- le foie
- la vésicule biliaire
- le pancreas
- l'intestin grèle
- l'appendice
- le gros intestin
- le rectum
- l'anus -
Terre
-
Séismes et volcans
-
Niveau : CM2 et 4e
Jeu dragNDrop : compléter la légende d'un schéma sur la création des chaînes de volcans -
Niveau : de CE1 à 4e
Reconnaître les éléments
D'une éruption :
- bombes volcaniques
- cheminée principale
- coulée de lave
- fumeroles
- nuée ardente
- volcan inactif
- chambre magmatique
- nuage de cendres
D'un volcan :
- couches de cendres
- couches de lave
- cratère principal
Plus 4 questions QUIZ -
Niveau : CM2 et 4e
Jeu dragNDrop : compléter la légende d'un schéma sur les couches internes terrestres -
Environnement proche
-
Niveau : de CE1 à 5e
Reconnaître :
- Pluie
- Neige
- Lac
- Rivières
- Mer
- Nappe phréatique
- Nuage de condensation
- Évaporation de l'eau
- Écoulement de l'eau
- Infiltration de l'eau
- Précipitations -
Astronomie
-
Astronomie
-
Niveau : CM1-CM2
Texte à trous sur le système solaire, les différents astres et l'ordre des planètes. -
Niveau : de CM1 à CM2
Questions sur les planètes du système solaire -
Niveau : de CE1 à 5e
Reconnaître les 8 planètes :
- Mercure
- Vénus
- la Terre
- Mars
- Jupiter
- Saturne
- Uranus
- Neptune
Et 5 questions QUIZ -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à 5e
Questions sur les planètes et les autres corps du système solaire -
Le monde vivant
-
Classification du vivant
-
Niveau : CE2-6e
Classer divers animaux selon leur classe.
120 animauxs différents possibles -
Niveau : CE1-6e
Classer divers animaux selon leur classe :
- mammifère
- oiseau
- poisson
- reptile
- amphibien
- insecte
- mollusque
- crustacé
80 animauxs différents possibles -
Evolution
-
Niveau : CM2 et 6e
Remplir une texte à trous sur l'évolution des êtres vivants -
Niveau : CM2 et 3e
Mettre les légendes sur un schéma représentant l'arbre de l'évolution
A trouver :
- Bactéries
- Champignons
- Végétaux
- Mollusques
- insectes
- Crustacés
- Poissons
- Oiseaux
- Mammifères
- Primates
-
Conjugaison
-
Tenses
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 2de
Choisir parmi deux possibilités la bonne forme du verbe to be intégré dans une phrase. -
Nombres, dates et heures
-
Find the numbers
-
Niveau : de CE2 à 5e
Reconnaître :
Les nombres de 1 à 21 et les dizaines. -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 5e
Reconnaître en audio seulement :
Les nombres de 1 à 21 et les dizaines. -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 2de
Reconnaître :
Les nombres de 29 à 999. -
Niveau : de CM1 à 2de
Reconnaître en audio seulement :
Les nombres de 29 à 999. -
Write the numbers
-
Niveau : de CE2 à 5e
Écrire en lettres
Les nombres de 1 à 20 -
Niveau : de CM1 à 2de
Écrire en lettres
Les nombres de 20 à 50 -
The numbers - dictation
-
Niveau : de CE2 à 2de
Écrire en chiffres des nombres dictés
Les nombres de 1 à 21 et les dizaines. -
Niveau : de CM1 à 2de
Écrire en chiffres des nombres dictés
Les nombres de 29 à 999. -
Hours
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 3e
Lire l'heure en Anglais
Passer des heures en lettres aux heures en chiffres et inversement. -
Niveau : de CM1 à 5e
Lire l'heure en Anglais
Lire l'heure sur un cadran. -
Vocabulaire illustré
-
Animals
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : du CE2 au CM2
Jeu Glisser Déposer : mettre les noms sous les animaux
Horse
Rabbit
Dog
turttle
Goldfish
Pig
Cat
Mouse
Guinea Pig
Bird -
Niveau : de CM1 à 4e
Reconnaître les animaux :
- the dog
- the cat
- the wolf
- the bear
- the fox
- the horse
- the donkey
- the cow
- the ox
- the goat
- the pig
- the boar
- the rabbit
- the mouse
- the sheep
- the lamb
- the hen
- the rooster
- the chick
- the pigeon
- the duck
- the eagle
- the seagull
- the shark
- the dolphin
- the orca
- the whale
- the turtle
- the fishes -
Food
-
Niveau : de CM1 à 4e
Reconnaître les aliments et ustensiles :
the tomatoes
the bananas
the apple
the orange
the lemon
the fish
the chicken
the bread
the ice-cream
the water
the orange juice
the milk -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 4e
Reconnaître les aliments et ustensiles :
- the tomatoes
- the carrots
- the salad
- the potatoes
- the mushrooms
- the bananas
- the orange
- the apple
- the pear
- the lemon
- the cherries
- the grape
- the fish
- the chicken
- the tart
- the roastbeef
- the glass
- the bottle
- the bowl
- the cup
- the butter
- the bread
- the ice-cream
- the plate
- the fork
- the knife
- the spoon
- the salt
- the pepper
- the beer
- the wine
- the water
- the orange juice
- the coffee
- the milk
- the tea -
Food (voice only)
-
Niveau : de CM1 à 4e
Reconnaître les aliments et ustensiles
En audio seulement. -
Human body
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à 4e
Reconnaître les parties du corps :
the hair
the back
the hand
the feet
the legs
the head
the shoulders
the arms
the fingers -
Niveau : de CE1 à 5e
Reconnaître les parties du visage :
the eyes
the forehead
the nose
the teeth
the mouth
the ears -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE1 à 4e
Reconnaître les parties du corps :
- the hair
- the back
- the elbow
- the hand
- the feet
- the legs
- the thighs
- the head
- the neck
- the shoulders
- the arms
- the fingers
- the belly
- the knees
- the toes
- the chest
- the eyes
- the forehead
- the nose
- the teeth
- the lips
- the mouth
- the ears -
Niveau : de CM2 à 2de
Reconnaître les parties du corps :
the hair
the back
the elbows
the hand
the feet
the legs
the thighs
the head
the neck
the shoulders
the arms
the fingers
the belly
the knees
the toes
the chest
the eyes
the forehead
the nose
the teeth
the lips
the mouth
the ears
the cheeks
the nostrils
the eyelashes
the eyebrows
the cheekbones
the chin
the Adam's apple
the eyelids
the upper lip
the lower lip
temples
the nails
the palm
the back of the hand
the thumb
the index finger
the middle finger
the ring finger
the little finger
the wrists
the ankles
the calves
the cheeks
the forearms
the heels
the nape of the neck -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 2de
Reconnaître les parties du visage :
the eyes
the forehead
the nose
the teeth
the lips
the mouth
the ears
the cheeks
the nostrils
the eyelashes
the eyebrows
the cheekbones
the chin
the Adam's apple
the eyelids
the upper lip
the lower lip
the temples -
Human body (voice only)
-
Niveau : de CM2 à 2de
Reconnaître les parties du corps
En audio seulement. -
Niveau : de CM2 à 2de
Reconnaître les parties du visage
En audio seulement. -
In the house
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 4e
Reconnaître les noms des vêtements :
a hat
a coat
trousers
a dress
socks
a shirt
a skirt
shoes -
Niveau : de CM1 à 4e
Reconnaître les pièces et les meubles de la maison :
the bedroom
the kitchen
the bathroom
the living-room
the windows
the bed
the table
the couch
the stairs
the rug -
Niveau : de CM1 à 5e
Reconnaître les principaux meubles d'un salon :
the sofa
the pillows
the TV
the fireplace
the chair
the stool
the coffee table
the curtains
the window
the picture
the armchair
the stereo system
the speakers
the bookcase
the ceiling
the walls
the carpet -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 4e
Reconnaître les noms des vêtements :
- the pair of trainers
- the cap
- the belt
- the hat
- the socks
- the shirt
- the suit
- the tie
- the scarf
- the gloves
- the skirt
- the glasses
- the swimsuit
- the coat
- the trousers
- the umbrella
- the jumper
- the dress
- the sweater -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 4e
Reconnaître les pièces et les meubles de la maison :
the bedroom
the kitchen
the attic
the garage
the bathroom
the living-room
the roof
et les éléments de l'intérieur :
the cupboard
the stairs
the sink
the armchair
the windows
the cooker
the fridge
the lamp
the washbasin
the dishwasher
the bed
the mirror
the sofa
the table
the picture
the carpet
the TV set
the toilets
the car -
Niveau : de CM2 à 2de
Reconnaitre les sous-vêtements et accessoires :
- the panties
- the high heels
- the bra
- the nightie
- the night shirt
- the stockings
- the leotard
- the pearl necklace
- the ring
- the beads necklace
- the bracelet
- the earrings
- the chain
- the boxer short
- the briefs
- the tank top
- the vest
- the slippers
- the tights
- the pantyhose -
In the house (voice only)
-
Niveau : de CM1 à 5e
Reconnaître les principaux meubles d'un salon
En audio seulement. -
Niveau : de CM1 à 4e
Reconnaître les noms des vêtements :
En audio seulement. -
Niveau : de CM1 à 4e
Reconnaître les pièces et les meubles de la maison
En audio seulement. -
Colors
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 3e
Connaître les noms des couleurs
Where is the white circle?
Where is the green circle?
Where is the yellow circle?
Where is the orange circle?
Where is the brown circle?
Where is the blue circle?
Where is the red circle?
Where is the grey circle?
Where is the black circle?
Where is the pink circle? -
Niveau : de CM1 à 3e
Connaître les noms des couleurs
Where is the white circle?
Where is the green circle?
Where is the yellow circle?
Where is the orange circle?
Where is the brown circle?
Where is the light blue circle?
Where is the red circle?
Where is the grey circle?
Where is the black circle?
Where is the pink circle?
Where is the turquoise circle?
Where is the dark blue circle?
Where is the purple circle?
Where is the beige circle? -
Others
-
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 5e
Reconnaître les objets usuels utilisés à l'école
a schoolbag
a pen
a pencil
a rubber
a book
a ruler
a backpack
scissors
a chair
a pencil-case -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à CM2
Reconnaître le temps qu'il fait sur une image
it's sunny
it's windy
it's cloudy
it's raining
it's stormy
it's snowing
it's foggy
it's cold
it's hot -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à 6e
Savoir nommer les émotions et les sensations
I'm angry
I'm fine
I'm happy
I'm sad
I'm scared
I'm sick
I'm surprised
I'm tired -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 4e
Reconnaître les adverbes de position :
- on
- under
- behind
- in front of
- in
- between
- at left
- at right
- against
- next to
- near
- far -
Niveau : de CM1 à 4e
Reconnaître les parents d'une personne :
the grandmother
the grandfather
the uncle
the mother
the father
the aunt
the cousin
the sister-in-law
the brother
the sister
the brother-in-law
the wife
the nephew
the niece
the daughter
the son -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 6e
Quiz sur les hobbies
Reconnaître :
running
playing football
singing
dancing
drawing
riding a bike
sleeping
cooking
swimming
playing video games
watching TV
reading -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CE2 à CM2
Savoir nommer les émotions et les sensations
I'm angry
I'm fine
I'm happy
I'm sad
I'm scared
I'm sick
I'm surprised
I'm tired
I'm cold
I'm crying
I'm hungry
I'm in love
I'm shy
I'm sleepy
I'm thirsty
I'm worried -
Jeu accessible uniquement aux inscrits.
Niveau : de CM1 à 5e
Reconnaître les objets usuels utilisés à l'école
a backpack
a waste paper basket
a blackboard
a schoolbag
a pencil
colored pencils
a pen
a paintbrush
a piece of chalk
a rubber
a map
a book
a copybook
a highlighter
a paint tube
a sharpener
a ruler
a desk
scissors
a chair
a computer
a pencil-case